从KS到CES Asia:纵深视觉科技全栈方案引爆光场显示市场

发布时间:2026-06-16 00:00:00
从KS到CES Asia:纵深视觉科技全栈方案引爆光场显示市场

纵深视觉“ZIMO M1”获得CES Asia最佳科技创新奖

新华网客户端

112.3万

近日,2026年亚洲消费电子展(CES Asia)在京落幕。中国显示科技企业纵深视觉(ZONDISION)携全球首款交互式裸眼3D光场显示器ZIMO M1参展,凭借全链路自研软硬一体化方案获得展会最高荣誉“最佳科技创新奖”,成为本届唯一获此殊荣的光场显示方案。

2026年4月,ZIMO M1登陆Kickstarter众筹,获官方“Project We Love”认可,众筹达成率超2000%,支持者覆盖20余个国家和地区,纵深视觉完成技术验证、用户认可到产业背书的三重跃迁。

光场3D长期面临分辨率折损、纱窗效应、眩晕感强、内容匮乏等问题,产业“重硬件、轻生态”导致其停留在演示或概念机阶段。ZIMO M1依托全栈自研实现四大突破:液晶光栅动态调控技术,全球首款真正2D/3D无损切换,2D模式光栅层近乎透明,零分辨率损失、零亮度衰减、零纱窗效应,3D模式毫秒级无缝切换,已获全球专利授权;自研光场3D(LFD)显示ASIC芯片,独立完成4K实时渲染,不占用主机显卡资源,RTX 3060以上中端配置即可流畅运行光场游戏,大幅降低用户门槛;自研人眼追踪及环视算法,双目120Hz专业级眼追,瞳孔定位延迟<10ms,串扰率<1.5%(行业最低),支持眼镜佩戴,视角切换平滑,兼容单用户沉浸与多人观看;独创内容转制引擎,支持游戏、图片、视频全品类光场化转制,主流引擎游戏自动化3D转置,UI及文字细节精度领先,AI实时2D转3D能力覆盖图片、视频及直播。

游戏领域,自研光场转制引擎与ZimoHub游戏管理器深度打通,后者海外用户达数十万,支持Steam、Epic、Xbox等多平台及本地游戏管理。目前《黑神话:悟空》《卡赞》《迷失》《师父》《歧路旅人》《小小梦魇2》等热门游戏已实现优质光场适配。2026年9月西雅图PAX展将发布面向开发者的游戏转制引擎,支持UE、Unity、REDengine等引擎,并向开发者免费开放。

泛内容领域,AI驱动的2D转3D工具支持图片、视频及直播实时立体转化;开放SDK兼容Unity、UE、C++、Window Native及OpenXR标准,降低全球开发者门槛。ZIMO M1全面覆盖游戏、影音、创作、设计等场景,兼容光笔、手柄等交互工具。

纵深视觉坚持国际化路线,与Google、World Labs、V2Fun等AIGC团队深度合作。全球200余家生态伙伴接入,覆盖游戏开发、内容制作、AI等领域。海外开发者社区成熟运营,公司推出开发者支持计划(开放算力、专属引擎、TOKEN激励及商业化对接),国内扶持同步启动,丰富本土3D内容生态。

专业级“ZIMO M1”为支持交互的光场3D显示器,面向开发者和专业用户,提供全栈SDK,应用于游戏、AI、CAD、教育、医疗等领域。海外众筹价约1000美元,已获Best Buy邀请,即将登陆北美线下渠道。

消费级市场方面,预计2026年第四季度推出27英寸光场游戏显示器,支持4K 180Hz与2K 360Hz双模式,采用2304/5184分区MiniLED背光+光场裸眼3D方案,原生适配近百款3A大作,首发价有望下探至4000元以内,计划于京东首发。

从数万元级高端产品到3-4K档消费级产品,从软硬件割裂到软硬一体完整方案,纵深视觉ZIMO M1以全链路自研终结光场3D高端溢价,开启裸眼3D普惠时代。随着内容生态完善,光场3D将逐步成为桌面显示主流配置,推动显示产业正式向3D跃迁。

(责任编辑 李珊珊)

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